IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> О многомерности клавиатуры (изм. Steve Key), и о божественном начале в наборе на клавиатуре…
orthodox
сообщение 25.6.2014, 21:04
Сообщение #41


ДИКТАТОР
Иконка группы

Группа: Мод
Сообщений: 23809
Регистрация: 20.11.2009
Из: Житомир
Пользователь №: 3



Цитата(Steve Key @ 25.6.2014, 16:45) *
А какую пользу ты бы ожидал? Именно — всё конкретно объясняется.

Да ведь это слова. Каждый про одно может написать своё.
Всё будет разное, и всё будет объяснять. или прояснять. или затемнять.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
perfect
сообщение 26.6.2014, 14:37
Сообщение #42


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 3085
Регистрация: 1.5.2010
Пользователь №: 152



Цитата(Steve Key @ 24.6.2014, 18:23) *
Мне, кстати, больше нравится так называемое "параметрическое" регулирование, когда всё "само́" устаканивается (это очень упрощённое объяснение, сразу предупреждаю!). biggrin.gif

Погуглив в памяти - нарисовался стабилитрон smile.gif
Казалось-бы - штука простая, элементарная. А на самом деле штуковины три smile.gif. Источник, стабилитрон, потребитель.
Потребителю идёт продукт произведённый стабилитроном. В системе источник-потребитель оказывается преобразователь, преобразовывающий выдаваемое источником к потребляемому потребителем. У компенсационного стабилизатора уже видно на схеме - что есть задающий и регулирующий. Задающий имеет модель к какому образу преобразовывать. У импульсного преобразователя уже видно на схеме, что преобразование квантовано на отдельные циклы с кольцевым движением информации. То же самое происходит и в параметрическом и компенсационном, просто заметность на схеме меньше. Если на схеме видели лишь стабилитрон, то теперь видим более близкую к реальности модель процесса. Тот же процесс - происходил и раньше, просто его структура была внутри. Внутри всех трёх. А теперь идёт передача преобразователю. Преобразователь совершенствуется. Параметрический потреблял из источника на выполнение функции. Но потребление - потребителю, а преобразование - преобразователю. Компенсационный уже регулирует не отбирая ток на себя, а перекрывая ток на выход, а импульсный уже регулирует перекрывая всю энергию, бо те параметрически понимаемые схемы излишки сжигали. Итак, преобразователь приблизился к идеалу ( - преобразователь - для преобразования) по коэффициенту полезного действия. Полезного - по энергетическим параметрам. Но совершенство простейшего импульсного преобразователя всё-таки ещё ограничено некоторыми его свойствами. Поскольку работает с упрощённой моделью выхода, упрощённой моделью входа. Несколько полнее схема - когда измеряется, например, не только напряжение выхода, но и ток выхода - на этом уже может быть построена более полная модель потребностей на выход. Ещё преобразователь может строить себе более адекватную модель возможностей источника, например, нельзя из источника потреблять сверхлимитный ток, или ещё совершеннее - нужно знать импеданс источника в данный момент. Итак, модель выхода, модель входа, модель референсная, модель преобразующего (C2 моделирует L1), модель самого себя.
И это всё он сам устаканивает smile.gif.
Но это, оказывается, ещё не полная схема. Преобразователь, оказывается, включён не только между тем, что у него на входе и тем, что у него на выходе, он работает в системе.
В простейшем случае - что ему делать задано раз и навечно, - односторонняя одноразовая передача информации преобразователю. Более полная коммуникация - преобразователь слушает и понимает что от него хочет система в данный момент, сообщает системе что делает, что может делать. Например, системе нужно знать потянет ли дополнительную нагрузку в данный момент.

А мне_нравится - это эмоции. Влияние их на адекватность технической структуры под выполняемые ею функции может повредить. Как вливание алкоголя влияет на адекватность моделей в голове при его употреблении.
Радоваться - оно надо, естественно, но правильная схема - эмоции под контролем, а не наоборот. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
orthodox
сообщение 26.6.2014, 19:02
Сообщение #43


ДИКТАТОР
Иконка группы

Группа: Мод
Сообщений: 23809
Регистрация: 20.11.2009
Из: Житомир
Пользователь №: 3



Ну что же, потихоньку за полдня переварил пост Перфекта.
Мысль вот такая: клавиатура для правильной печати требует точного или относительно точного
попадания пальцем на клавишу. При этом можно попасть в центр или на край, как повезёт.
Есть зона допуска, короче. Нужна и тренировка, конечно, чтобы попадать точно.
Если же, как фантастическое предположение — пристроить к руке мышечный стимулятор,
чтобы при охвате обратной связью как бы приоритетными были только точные положения —
подобно тому, как это при рисовании в координатной сетке в программах — печатать бы было легче.
Понятно, это всё фантастика и выхлоп как бы не соответствует затратам.

Теперь более реальные вещи.
Мы печатаем и смотрим на экран.
Если попали не на ту букву — забиваем её и набираем её снова.
Обратная связь примитивна — только «попал»—«не попал», без указания
в какую сторону и насколько промазал. Тем не менее, после тренировок получается,
и научившись — больше не промазываешь, и даже без обратной связи —уже палец идёт
в ту точку, что нужна, и так на самом деле быстрее — прямая связь быстрее обратной, так
как импульсы пока ещё в мозг дойдут, а надо ж ещё и обработать...

Так же, обратная связь принципиально отсутствует именно в тот момент когда она нужна —
при перемещении пальца от клавиши к клавише он поднят над клавиатурой (иногда новички
при обучении не отрывают рук, скользя пальцем по клавишам подряд. Медленно, но позволяет
укрепить тактильное ощущение расстояний от клавиши до клавиши.
Надевши специальный напёрсток, который давал бы сенсорное ощущение при нахождении
над какой-то клавишей, типа легкого нажатия на кончик пальца, или пьезовибрика вибрирующего —
привыкание, возможно, шло бы быстрее, так как поднимая палец для переноса его на другую клавишу —
контакт с клавиатурой субъективно остаётся, и уверенность в правильном позиционировании ускоряет
процесс обучения. Как-то так.

Далее, поскольку в систему введён некий новый ресурс, стоит прощупать все комбинации ресурсов заново по Альтшуллеру.

Результат: принцип разделения даёт занятный вариант клавиатуры —
разделяем позиционирование и собственно нажатие.
А именно — сами клавиши имеются, и выступают, чувствуются на ощупь даже,
включая вышеописанный принцип. Но при этом само нажатие на клавишу — воспринимается
именно тем же напёрстком (на самом деле это что-то вроде перчатки, где кончик пальца или
испытывает давление или вибрацию, либо давит сам на датчик и тогда посылает импульс нажатия
в систему, после чего она выдаёт код той клавиши, на которой оно находилось в момент нажатия.

Далее, еще один принцип — объединение, и получается перчатка для печати, которая учитывает
положение пальцев, попутно меняет позицию как бы с привязкой к нескольким фиксированным значениям,
то есть разгибаешь палец, в некоторые положениях он как бы соскальзывает с мягким как бы щелчком.
То есть, плавно разгибая палец, есть тактильное ощущение того, что он находится как бы на очередной клавише,
и даже чуток подталкивается к нужному положению. Как хороший переключатель входов на фирменном японском
усилителе или программ, диапазонов на тюнере.
Ну и далее как в предыдущем — стукнул по столу, получил символ нажатой клавиши.
То есть печатаешь, просто барабаня по столу пальцами, как будто там лежит клава...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Burner
сообщение 16.5.2017, 21:30
Сообщение #44


Активный участник
***

Группа: шизо
Сообщений: 1464
Регистрация: 17.1.2010
Из: Винница
Пользователь №: 84



Цитата
На очереди более широкое внедрение интерфейса с подобием работы хирурга, но в виртуальной среде моделирования.
Думаю, я мог бы более быстро и качественно смоделировать и сообщить солнечную тарелку, например, чем малевание в паинте и текстовый коммент smile.gif

Если уже проектируешь интерфейс, стоит обратить внимание на обьекты, которые им связываешь. Клава - фактически устройство вывода информации из моска. Сталбыть, стоит рассмотреть то, что вы собираетесь выводить из моска, как оно там представлено. Мну кажется, если начнешь выводить не текст, то будешь удивлен. Сразу куча возможностей, и ХЗ, шо с ними делать. Выводишь текст - он должен сначала создаться в мозгу. Когда рисуешь или собираешь в CAD, то основная масса информации не в мозгу, а в компе. В голове держишь принципы и цели, в компе - подробности. ХЗ правда, насколько будет полезно в этом ковыряться. Трехмерный интерфейс должен быть неплохой вещью - это штука привычная нам со времен первых зверушек. Для 3D моделей. Но если начнешь работать с чем-то кроме них - тут та же куча возможностей, ХЗ, шо с ними делать smile.gif. Типо табула раса.

Клава - вывод через мышцы, с местной обратной связью мышечным чутьем. Хоча когда кнопаешь быстро, мышечное чутье скорее всего в реальном времени уже не работает, а используется больше для калибровки прямой связи(интенсивности управляющих мыцами сигналов).
Тактильная обратная связь - можно сделать вибрационную сетку. Типо пьезик вибрирует, когда проходишь границу между клавишами. Проблема определять положение пальца. Можно светить лазерами из щелей в клавишах и иметь на пальце фотодатчик. Проще - светодиод под каждой клавишей, или внешняя оптопара, а на пальце - световозвращающая краска.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Secter
сообщение 16.5.2017, 22:20
Сообщение #45


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 18789
Регистрация: 13.1.2011
Пользователь №: 332



Цитата(Burner @ 16.5.2017, 22:30) *
Типо пьезик вибрирует, когда проходишь границу между клавишами. Проблема определять положение пальца. Можно светить лазерами из щелей в клавишах и иметь на пальце фотодатчик. Проще - светодиод под каждой клавишей, или внешняя оптопара, а на пальце - световозвращающая краска.

girl_crazy.gif Типа решил у мня "угнать" пЪезоКЛАВУ ?! laughter2.gif Проще ВКЛючить МОЗГ и слепить = вечную КЛАВУ ... pardon.gif http://sharaga.org/index.php?s=&showto...st&p=169264
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 0:15