Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
20.10.2012, 16:51
Сообщение
#141
|
|
![]() ДИКТАТОР Группа: Мод Сообщений: 23815 Регистрация: 20.11.2009 Из: Житомир Пользователь №: 3 |
Таки важно как написано. Через ДРАКОН, или по-старинке? Если через ДРАКОН, то хотелось бы взглянуть на ДРАКОН схемы. Можно и в секретной комнате. Для общего развития, так сказать. Не, пока так, торопились очень. Но собираюсь переходить на ДРАКОН — схемы, для удобства общения и доработок. Это ж пока только первая версия, а развитие спланировано примерно до третьей. |
|
|
|
11.12.2012, 23:14
Сообщение
#142
|
|
![]() ДИКТАТОР Группа: Мод Сообщений: 23815 Регистрация: 20.11.2009 Из: Житомир Пользователь №: 3 |
Ребенку в колледже по «вступлению в специальность» начали преподавать
понятие об алгоритмах. Первое же задание — один линейный, один более-менее ветвящийся алгоритм — посоветовал ему попробовать на ДРАКОНе. Книгу проглотил за день, благо время на выполнение задания было с избытком, ДРАКОН — редактор скачал, и очень как-то быстро понял, что по другому делать всё это просто нет смысла. Как-то очень быстро начал ориентироваться, что там и зачем. Похоже, не только сам язык хорош, но описание действительно очень талантливо написано. Конечно, лучше с детства начинать думать правильно. Сейчас сидит в скайпе — консультирует одногруппников, помогает тоже на ДРАКОНе аналогичное задание выполнять. Если преподаватель будет против — распечатаем ей книгу. |
|
|
|
| Гость_MrYuran_* |
12.12.2012, 7:18
Сообщение
#143
|
|
Гости |
|
|
|
|
| Гость_MrYuran_* |
12.12.2012, 10:00
Сообщение
#144
|
|
Гости |
|
|
|
|
12.12.2012, 11:16
Сообщение
#145
|
|
![]() сундук ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4043 Регистрация: 21.11.2009 Из: Ростов-на Дону Пользователь №: 15 |
|
|
|
|
| Гость_MrYuran_* |
12.12.2012, 11:55
Сообщение
#146
|
|
Гости |
Уважаемый тезка. А когда именно Вы лично полностью слезете с С и С++ и займетесь писаниной на ДРАКОН-е? Вот только после этого я поверю, что ДРАКОН победил. Некорректная постановка. Он не вместо, а над и вокруг. Это как раз то большое, что видится на расстоянии. И очень хорошо подходит для визуального проектирования. А это становится модно, особенно с уменьшением экранчиков до 5-7-10 дюймов и количества кнопочек до нуля. В один прекрасный момент количество перейдет в новое качество. |
|
|
|
12.12.2012, 12:48
Сообщение
#147
|
|
![]() сундук ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4043 Регистрация: 21.11.2009 Из: Ростов-на Дону Пользователь №: 15 |
Некорректная постановка. Он не вместо, а над и вокруг. Это как раз то большое, что видится на расстоянии. И очень хорошо подходит для визуального проектирования. А это становится модно, особенно с уменьшением экранчиков до 5-7-10 дюймов и количества кнопочек до нуля. В один прекрасный момент количество перейдет в новое качество. Ну сами же знаете, что ошибаетесь. Для над и вокруг существуют языки ООП. С++ - один из. Давеча закончил проект именно на нем. Все дядины извращения чудно слипаются друг с другом. Текст понятен и ребенку без всякого ДРАКОНА. Один мой знакомый сказал по этому поводу: "- А чего здесь разбираться? Простой английский..." Другое дело - сложный многовариантный интерфейс. Вот здесь - вполне... |
|
|
|
| Гость_MrYuran_* |
12.12.2012, 13:11
Сообщение
#148
|
|
Гости |
Все дядины извращения чудно слипаются друг с другом. Текст понятен и ребенку без всякого ДРАКОНА. Это хорошо, когда готовые кирпичики лего можно применить. А чаще всего приходится с нуля лепить, с самого низа. Но и опять же не о том. Текстовый редактор - это замочная скважина, через которую видно отдельные паззлинки общей картины. А самой картины в целом - не видать. Можно пронумеровать, подписать, откомментировать каждый кусочек, но в целом все равно представить трудно. |
|
|
|
12.12.2012, 13:20
Сообщение
#149
|
|
![]() сундук ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4043 Регистрация: 21.11.2009 Из: Ростов-на Дону Пользователь №: 15 |
Это хорошо, когда готовые кирпичики лего можно применить. А чаще всего приходится с нуля лепить, с самого низа. Но и опять же не о том. Как лепить с нуля - мы уже обсуждали. Здесь мы с Вами имеем разные мнения. Я считаю, что должно быть быстро. Вы считаете, что должно быть красиво. Текстовый редактор - это замочная скважина, через которую видно отдельные паззлинки общей картины. А самой картины в целом - не видать. Можно пронумеровать, подписать, откомментировать каждый кусочек, но в целом все равно представить трудно. Вы сводите актуальность ДРАКОНА к документированию? Но и ООП позволяет наглядно и кратко описать скелет. Это одна из целей этого подхода. Считается, что тот, кто этого делать не умеет - не знает ООП. |
|
|
|
12.12.2012, 22:30
Сообщение
#150
|
|
![]() ДИКТАТОР Группа: Мод Сообщений: 23815 Регистрация: 20.11.2009 Из: Житомир Пользователь №: 3 |
Как лепить с нуля - мы уже обсуждали. Здесь мы с Вами имеем разные мнения. Я считаю, что должно быть быстро. Вы считаете, что должно быть красиво. Быстро — выгодно. Но кто-то же должен нетленку кропать, не всем же быть богатыми и здоровыми. Так что мы пока всей семьёй и далее, всей фирмой — осваиваем ДРАКОН. Собственно, вся семья в той же фирме, так что противоречия нету. А в колледже проблема — училка не поняла ДРАКОНа, сказала — не по стандарту, и решила почему-то, что примитивы-шампуры — это циклы. Хотя всё вроде было простенько и понятненько. Видимо, что-то всё же надо читать. А других детей в колледже он потихоньку сбивает на это дело, аргументы просты и приведены в книге, плюс все алгоритмы действительно проще делать. Но, похоже, придется им после переоформлять всё это, училка за стандарт. Впрочем, неважно — работать научатся, а учёба — это преходящее, можно и перетерпеть. Или я ей расскажу, что к чему — может, как-то и заинтересуется. Вот интересно, как оно по этому их стандарту при сложном проекте? Похоже, там настолько всё запутывается, и непонятно, как всё это после выводить и охватить взглядом — что алгоритмы «по стандарту» рисуют только для отчётности, когда уже её кто-то требует. А не для работы. Был повод сравнить, так что вот... |
|
|
|
12.12.2012, 22:59
Сообщение
#151
|
|
![]() сундук ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4043 Регистрация: 21.11.2009 Из: Ростов-на Дону Пользователь №: 15 |
Быстро — выгодно. Но кто-то же должен нетленку кропать, не всем же быть богатыми и здоровыми. Я сторонник автоматного программирования. По прерываниям. Документируется все с помощью графа переходов КА. На дугах проставляются действия на переходах. И условия осуществления этих переходов. Все понятно и красиво. А главное - формализуемо, хоть на С, хоть на АСМ. Главное здесь не переусердствовать с числом вершин - состояний. Надо уметь дробить автоматы на подавтоматы. Вложенность опять же. Но для этого надо уметь мыслить параллельно. Иначе скатитесь к РТОС в МК. |
|
|
|
12.12.2012, 23:23
Сообщение
#152
|
|
![]() ДИКТАТОР Группа: Мод Сообщений: 23815 Регистрация: 20.11.2009 Из: Житомир Пользователь №: 3 |
Я сторонник автоматного программирования. По прерываниям. Документируется все с помощью графа переходов КА. На дугах проставляются действия на переходах. И условия осуществления этих переходов. Все понятно и красиво. А главное - формализуемо, хоть на С, хоть на АСМ. Главное здесь не переусердствовать с числом вершин - состояний. Надо уметь дробить автоматы на подавтоматы. Вложенность опять же. Но для этого надо уметь мыслить параллельно. Иначе скатитесь к РТОС в МК. Да ладно. Не в одном программировании счастье. На ДРАКОНе я могу вообще расписать всё, начиная от ТЗ, все этапы разработки и детально и схему, и, в последнюю очередь — программу. Схема — хорошая вещь, но и она с алгоритма должна начинаться, просто привычка нужна. Не настолько они у меня простые, если не прописывать подробно. А если прописывать — то много сокращается. Иначе, чтобы сокращалось — нужно долго сидеть и втыкать. С другой стороны — в программировании не хватало именно представления в виде схемы, такой парадокс. И именно для этого там ДРАКОН и хорош, схемотехнику так привычнее всё-таки. В общем, ребенок рвётся в бой, так что уже в январе, на следующем простеньком проекте (бесперебойник по стандартному принципу, элементарный он-лайн двойного преобразования) — попробуем. Или на инверторе пятикиловаттном, там ещё проще. А то валяется непричёсанный, надо его в производство запустить, а для этого сделать примитивным с виду, простеньким дальше некуда. От и так простенький, но пока что дальше есть куда... |
|
|
|
| Гость_MrYuran_* |
13.12.2012, 7:34
Сообщение
#153
|
|
Гости |
Вот интересно, как оно по этому их стандарту при сложном проекте? Похоже, там настолько всё запутывается, и непонятно, как всё это после выводить и охватить взглядом — что алгоритмы «по стандарту» рисуют только для отчётности, когда уже её кто-то требует. А не для работы. Был повод сравнить, так что вот... Никак. "Для отчетности" - пустая трата времени. Любая правка структуры - и все фтопку. А неадекватная схема хуже, чем отсутствие таковой. Вот именно поэтому я за дуализм текст == графика, и Паронджанов тоже. Мелочь и конкретику вводим текстом, структуру - графикой. |
|
|
|
13.12.2012, 16:05
Сообщение
#154
|
|
![]() ДИКТАТОР Группа: Мод Сообщений: 23815 Регистрация: 20.11.2009 Из: Житомир Пользователь №: 3 |
Никак. "Для отчетности" - пустая трата времени. Любая правка структуры - и все фтопку. Не, не для той отчетности, что задумывалась, когда эти правила вводили. А для той, что определяется числом и наличием всех «необходимых» бумажек, то есть что нужно глаза начальству или проверяющим замазать. В общем, пусть там как хотят со стандартами своими. Учиться будем по драконовской концепции, с детства приучаться правильно. И пох |
|
|
|
13.12.2012, 20:12
Сообщение
#155
|
|
![]() сундук ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4043 Регистрация: 21.11.2009 Из: Ростов-на Дону Пользователь №: 15 |
|
|
|
|
13.12.2012, 20:45
Сообщение
#156
|
|
![]() тот самый Группа: Мод Сообщений: 13652 Регистрация: 24.11.2009 Из: Харьковская обл., UA Пользователь №: 25 |
Если сравнить UML и ЕСПД, то окажется, что у последней до сих пор нет недостатков, кроме того, что исчез смысл её применения. Дык это - для всех, подобных сфероконям, из которых нереально составить программу. Вот на Algorithm Builder реально было, или на FlowCode, а тут - нет.
|
|
|
|
13.12.2012, 23:38
Сообщение
#157
|
|
![]() ДИКТАТОР Группа: Мод Сообщений: 23815 Регистрация: 20.11.2009 Из: Житомир Пользователь №: 3 |
Беда в том, что документацию и передавать надо иногда. Сторонним лицам. Это ДСП. Сторонние лица сосут. Пусть разрабатывают сами. Ибо нехуй. Ну а если будет принято решение поделиться чем-то особенно ценным — у сторонних лиц будет выбор — остаться без лакомого куска или с ним. Их проблема, и их выбор. Что до друзей, с которыми делиться как бы принято — так они не сторонние, они свои, но опять же — если не поймут — то это будут их проблемы, а не мои. Я бы мог, конечно, захотеть это всё передавать кому-то, к примеру за бапки, но это вряд ли. Кому надо — поймут, а кому не надо — им и с документацией любого вида не понять, так что толку разрисовывать неправильно, когда можно правильно и удобно? |
|
|
|
14.12.2012, 21:52
Сообщение
#158
|
|
![]() сундук ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4043 Регистрация: 21.11.2009 Из: Ростов-на Дону Пользователь №: 15 |
|
|
|
|
14.12.2012, 22:10
Сообщение
#159
|
|
![]() ДИКТАТОР Группа: Мод Сообщений: 23815 Регистрация: 20.11.2009 Из: Житомир Пользователь №: 3 |
|
|
|
|
15.12.2012, 11:22
Сообщение
#160
|
|
![]() сундук ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4043 Регистрация: 21.11.2009 Из: Ростов-на Дону Пользователь №: 15 |
Да, так и есть — для тех кто не в танке. Пока люк не открыли и не пригласили — снаружи точно как она выглядит. Фанерный танк с ДРАКОН-ом внутри. Не слишком ли много усилий на изучение и внедрение лишних сущностей? Ведь это не первый и не последний графический язык... Не спорю - хороший, логически стройный, жесткий. Но для его применения нужна инфраструктура. А ее нет. Паронджанов, если это был он, не снизошел... Всего лишь один компилятор со спорным интерфейсом. Уж лучше тогда LD-Micro... Проверено на не программистах - работает. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 7.6.2026, 15:44 |